Information:
Turnuva kayıt, check-in ve tüm maçlar süresince Discord üzerinden yardım almak isteyen oyuncularımız Mobile Legends Bang Bang Türkiye resmi Discord kanalına giriş yapabilirler: https://discord.com/invite/mlbbtr
Rules:
Resmi Kural Seti
Turnuva Kuralları ("Resmi Kural Seti"), sınırlama olmaksızın, oyuncu uygunluğunu, ikamet koşullarını, turnuva yapısını, davranış kurallarını vb. düzenleyen kurallar dahil olmak üzere, turnuva oyununun kurallarını belirler. Herhangi bir Turnuvaya kaydolarak ve katılarak, bu Resmi Kural Setinin tüm hükümlerini tamamen kabul etmiş sayılırsınız.
Herhangi bir hizmet, ürün vb. satın alma durumu Turnuvadaki kazanma şansınızı değiştirmez. Bir Turnuva kazanma şansı tamamen her oyuncunun becerisine, yeteneğine ve bireysel uzmanlığına bağlıdır.
Uygunluk Koşulları
Turnuvalara katılan oyuncular, aşağıda açıklanan uygunluk şartlarını karşılamalıdır. Organizatör, tamamen kendi takdirine bağlı olarak, Turnuvaların herhangi bir adımında ve makul herhangi bir yöntemle katılımcıların uygunluk şartlarını doğrulama hakkını saklı tutar.
Organizatör, yerel yasalara ve vize gerekliliklerine uymanız konusunda herhangi bir sorumluluk kabul etmeyecektir.
Bölgesel Uygunluk
Tüm katılımcılar, organizatörlerin turnuva sayfasında belirtildiği gibi, Turnuvanın gerçekleştirildiği Türkiye'nin en az 6 aylık vatandaşı veya yasal ikametgahı olmalıdır.
Turnuvaya yalnızca katılımınız geçerli yerel yasaları ihlal etmediği sürece katılabilirsiniz. Katılımınızın ikamet ettiğiniz yargı alanının yasalarını ihlal etmemesini sağlamaktan siz sorumlusunuz ve bu uygunluğu sağlamak için gerekli tüm adımları atmalısınız.
Yaş Gereksinimleri
Turnuvaya minimum katılım yaşı 16’dır. Yaş gereksinimleri, Turnuva Organizatörlerinin sayfasında da belirtilir ve ilgili Çevrimiçi Elemeler de (aşağıda tanımlandığı gibi) bağlayıcıdır. Oyuncular, maçın gerçekleştiği tarihte 16 yaşın üzerinde olmalıdır.
Bazı Turnuvalar küçük katılımcılara yasak olabilir. Küçük katılımcıların bir Turnuvaya katılmaya Organizatörler tarafından yetkilendirilmesi durumunda veya 18 Yaş altı katılımcıların turnuva dolayısıyla yapması gerekebilecek seyahatler nedeniyle, ilgili katılımcılar Organizatörlere usulüne uygun olarak doldurulmuş ve yasal temsilcileri tarafından imzalanmış bir ebeveyn izin formu vermelidir. Reşit olmayan katılımcılar bu ebeveyn izin formunu yasal temsilcilerin ve reşit olmayan katılımcının kimliğini kanıtlayan resmî belgelerle birlikte Organizatörlere, aşağıdaki mail adresi aracılığı ile göndermelidir: info@dbrawl.com.
İsimler
Oyuncu veya bir takım tarafından kullanılan isim, logo veya herhangi bir içerik (ör: takma ad) veya bir takım saldırgan, aşağılayıcı, taciz edici, tehdit edici, kaba, müstehcen, cinsel, ırkçı, karalayıcı, aykırı veya zarar verebilecek herhangi bir içerik içeremez ve daha genel anlamda Organizatörlerin çıkarları, espor değerlerine göre etik olmayan veya yürürlükteki bir yasal veya düzenleyici hüküm tarafından sakıncalı olan herhangi bir unsuru barındıramaz. Turnuva yetkilileri uygun bulmadıkları bir takım adını reddetme hakkına sahiptir. Böyle bir durumda, takıma yetkililer tarafından bilgi verilecek ve takımın adının değiştirilmesi talep edilecektir.
Takım Kompozisyonu
Turnuvaya katılan takımların 5 oyuncusu olmalıdır (bir kaptan ve diğer dört oyuncu). Takımlar ayrıca Turnuvaya kayıt oldukları anda bir yedek oyuncu da belirleyebilirler.
Tüm takım üyeleri, Turnuvanın Organizatör sayfasında belirtilen uygunluk koşullarına uymalıdır.
Organizatörler tarafından duruma göre ciddi nedenlerle aksi kararlaştırılmadıkça, takımlar, Turnuva sırasında kompozisyonlarında değişiklik yapma yetkisine sahip değildir (örneğin: bir oyuncunun Turnuvaya devam edememesi). Değişiklikler her zaman uygunluk koşullarına göre olmalı ve takımın bir sonraki maçından makul bir süre önce onay için Organizatöre sunulmalıdır. Organizatör, takım kompozisyonunun değiştirilmesini her zaman reddetme olanağına sahip olacaktır.
Çevrimiçi Playoff’lara katılmaya hak kazanmış takımlar 5 kişilik ana kadrosunda 1 oyuncu değiştirme ve ayrıca yedek oyuncuyu değiştirme hakkına sahiplerdir. Takımlar değişiklik taleplerini Organizatörlere bildirip ilgili değişiklik Organizatörler tarafından onaylandıktan sonra değişiklik geçerli hale gelir. Çevrimiçi Playoff’larda değişiklik haklarını kullanan takımların kompozisyonları aynı şekilde büyük final maçları için de geçerli olup, büyük final sürecinde mücbir sebepler dışında hiçbir oyuncu değişikliğine izin verilmeyecektir.
Ek Gereksinimler
Organizatör, önceki bir Turnuvanın Organizatörü veya herhangi bir başka üçüncü taraf organizatör tarafından herhangi bir şekilde veya herhangi bir nedenle yasaklanmış veya yaptırıma uğramış herhangi bir oyuncunun kaydını reddetme hakkını saklı tutar.
Turnuvaya katılmak için cep telefonunuzda geçerli bir video oyunu kopyanız, geçerli bir oyun hesabınız, bir D-Brawl hesabınız (https://www.dbrawl.com) ve internet bağlantınız olmalıdır. Tüm elemeler süresince katılımcıların sadece mobil cihaz kullanımına izin verilmiştir. Her elemede organizatörler tarafından yapılan denetlemeler sonrası emülator veya tablet kullanımının tespiti durumunda, yetkililerin değerlendirmesi sonucu kullanan oyuncu veya oyuncunun üye olduğu takım turnuvadan diskalifiye edilecektir.
Oyuncu, turnuva başlamadan önce ekipmanının düzgün çalıştığından emin olmak için gerekli tüm testleri yapmış olmayı kabul eder. Oyuncu, ekipmanının yasal veya yasal olarak edinilmiş ve tamamen güncel bir video oyunu sürümüyle yapılandırıldığını kabul eder. Oyuncu, aksesuarlarının Turnuva sürecini olumsuz yönde etkileyebilecek hiçbir parça veya yazılım içermediğini kabul eder.
Güvenlik nedenleriyle Organizatörler, listesi en geç Turnuva günü oyuncuya veya oyunculara iletilecek olan belirli materyallerin, yazılımların veya aksesuarların kullanımını yasaklayabilir.
Turnuva Yapısı
Aksi belirtilmedikçe, Turnuva yapısı aşağıdaki gibidir:
Çevrimiçi Elemeler
Katılmaya hak kazanan takımlar, yalnızca internet üzerinden oynanan aşağıdaki turnuvalardan herhangi birine katılabilir.
Program ve Check-in: Mobile Legends 2022 Türkiye Şampiyonası elemeleri aşağıdaki tarihlerde çevrimiçi olarak gerçekleşecektir:
1. Eleme: 20 Ağustos 2022 Cumartesi
1. Eleme Finali: 21 Ağustos 2022 Pazar
2. Eleme: 27 Ağustos 2022 Cumartesi
2. Eleme Finali: 28 Ağustos 2022 Pazar
3. Eleme: 3 Eylül 2022 Cumartesi
3. Eleme Finali: 4 Eylül 2022 Pazar
4. Eleme: 10 Eylül 2022 Cumartesi
4. Eleme Finali: 11 Eylül 2022 Pazar
Check-in bilgileri ve kesin program, çevrimiçi elemelerin Turnuva sayfalarında belirtilmiştir. Oyuncular, check-in işlemini tamamlamak için turnuva sayfalarına bakmayı kabul ve beyan eder.
Her bir Çevrimiçi Eleme Finali’nde kalifiye olan ilk takım, yalnızca İnternet üzerinde oynanan Çevrimiçi Play-Off'lar sırasında yarışacaktır
Çevrimiçi Eleme Formatı:
Takımlar: Çevrimiçi elemelerin her birinde en fazla 256 takım olacaktır.
Her çevrimiçi eleme, yarı finaline kadar Tekli Eleme (Single Elimination) şemasında oynanacak, her maç için 1 oyun oynanacaktır (En İyi 1 - Bo1 formatına sahip olacaktır).
Eleme Finalleri (Yarı Final ve Final Maçları)
Bu tura yükselen 4 takımın tamamı bir sonraki gün düzenlenecek Eleme Finali turnuvasına doğrudan katılacaktır. Eleme Finali maçları Çifte Eleme (Double Elimination) formatında oynanacak olup, tüm maçlar için 3 oyun oynanacaktır (En İyi 3 - Bo3). Birinci olan takım doğrudan play-off'a katılacak ve bundan sonra hiçbir maç oynanmayacaktır. Birinci olan takım ya da üyeleri diğer çevrimiçi elemelere katılamayacaklardır.
Çevrimiçi Playofflar
Her Çevrimiçi Elemede Finalinde kalifiye olmuş ilk 2 takım (her çevrimiçi elemeden 2 takım, toplamda 4 elemeden 8 takım); yalnızca internet üzerinde oynanan Çevrimiçi Play-Off'larda yarışacak ve maçlar Swiss formatında oynanacaktır. Tüm Playoff maçları süresince; toplamda 3 adet maç kazanan takım Büyük Finale yükselecek, toplamda 3 adet maç kaybeden takım ise turnuvadan elenecektir. Playoff maçları en fazla 5 tur sürecek olup, en iyi 4 takım belirleninceye kadar devam edecektir.
Program ve Check-in: Mobile Legends 2022 Türkiye Şampiyonası Playoffları aşağıdaki tarihlerde çevrimiçi olarak gerçekleşecek:
1. Tur - 3. Tur: 24 Eylül 2022 Cumartesi
4. Tur - 5. Tur: 25 Eylül 2022 Pazar
Check-in bilgileri ve kesin program, çevrimiçi play-off'ların Turnuva sayfalarında belirtilmiştir. Oyuncular, check-in işlemini tamamlamak için turnuva sayfalarına bakmayı kabul ve beyan eder.
Check-in, çevrimiçi playoff'ların planlanan başlangıcından 120 dakika önce başlayacaktır.
En iyi 4 takım doğrudan Mobile Legends 2022 Türkiye Şampiyonası Büyük Finali’ne yükselecektir.
Büyük Final
Çevrimiçi Playoff’larda belirlenen en iyi 4 takım, Organizatörün düzenlediği İstanbul ilinde özel bir alanda çevrimdışı olarak yarışacaktır. Mobile Legends 2022 Türkiye Şampiyonası Büyük Finali 2 gün sürecek ve Çifte Eleme (Double Elimination) formatında düzenlenecektir. Üst ağaçtaki maçlar için 3 oyun oynanacaktır (En İyi 3 - Bo3). Alt ağaçtaki ilk maç için 3 oyun oynanacaktır (En İyi 3 - Bo3). Alt ağaçtaki ikinci maç için 5 oyun oynanacaktır (En İyi 5 - Bo5). Final maçı için 7 oyun oynanacaktır (En İyi 7 - Bo7).
Büyük Final’e katılmaya hak kazanan takımların oyuncularının İstanbul ili dışında ikamet etmeleri durumunda, tüm seyahat ve konaklama süreçleri Organizatör tarafından planlanacak olup, Çevrimiçi Playoff’ların bitimine müteakip tüm oyuncularla birebir iletişime geçilecektir ve gerekli tüm bilgilendirmeler yapılacaktır.
Program ve Check-in: Mobile Legends 2022 Türkiye Şampiyonası Büyük Final’i aşağıdaki tarihlerde çevrimdışı olarak gerçekleşecektir:
Testler ve Fotoğraf Çekimi: 30 Eylül 2022 Cuma
Üst Ağaç Tüm Maçlar ve Alt Ağaç Yarı Final Maçı: 1 Ekim 2022 Cumartesi
Alt Ağaç Final ve Büyük Final Maçları: 2 Ekim 2022 Pazar
Kesin program Organizatör tarafından tüm takım oyuncularına etkinlik öncesi ayrıntılı şekilde bildirilecektir. Final maçında kazanan takım doğrudan Mobile Legends M4 World Championship’e yükselecektir.
Kayıt
Her takım kaptanı, takımını ilgili turnuva kayıt sayfalarında Turnuvaya kaydetmeli ve ayrıca doğru ve eksiksiz olduğunu onaylayacağı tüm gerekli bilgileri sağlamalıdır.
Kayıt sırasında aşağıdaki bilgiler istenecektir:
Oyuncu ismi
İkamet edilen ülke / şehir
Yaş
Oyun ID’si / kimliği
Takma ad
Telefon numarası
Açık Adres
Email
Organizatörler, Turnuvaya katılımlarını, özellikle yaşlarını, kimliklerini ve oyun hesaplarının sahipliğini doğrulamak için oyuncular hakkında sağlanan bilgilerin doğruluğunu gerekli herhangi bir şekilde doğrulama hakkını saklı tutar.
Bir Turnuvaya kayıt olabilecek oyuncu sayısı sınırlı olduğundan, kayıt talepleri Organizatörler tarafından kayıt talebinin Organizatörler tarafından alındığı sıraya göre kabul edilecektir (yani: "ilk gelen, ilk hizmet esası").
Organizatörler, bir veya daha fazla takımı turnuvaya davet etme hakkını saklı tutar.
Bir takımın yanlış bilgi vermesi durumunda, Organizatörler takımın kaptanından verilen bilgileri değiştirmesini isteyebilir veya takımı diskalifiye edebilir ve uygunluk koşullarına uyulmaması nedeniyle Turnuvaya katılımlarını iptal edebilir.
Oyun Ayarları
Genel Ayarlar
Her maç için oyun ayarları, Organizatörler tarafından varsayılan olarak tanımlanır.
Harita Teması: Kraliyet Tapınağı
Mod: Özel Seçim Aşaması Modu
Yasaklama adedi: Çevrimiçi elemelerde her takım için 3, Playoff ve büyük finalde her takım için 5
Seçim / Yasaklama Sürecinin Başlaması
On oyuncunun tamamı resmi oyun lobisine rapor verdikten sonra, her iki takım da Organizatör tarafından barındırılan iletişim aracında seçme / yasaklama aşamasına hazır olduklarını onaylayacaktır. Her iki takım da hazır olduğunu onayladıktan sonra oda sahibi oyuna başlamalıdır.
Oynanış Öğelerindeki Kısıtlamalar
Kısıtlamalar, herhangi bir öğe, Şampiyon, görünüm, rün, ustalık veya büyü ile ilgili bilinen hatalar varsa veya Organizatörün takdirine bağlı olarak başka herhangi bir nedenle, maç öncesinde veya sırasında herhangi bir zamanda eklenebilir.
Ekleme (26.08.2022): Bazı oyuncularımızın Grock şampiyonu ile ilgili yaşadığı sorunlardan ötürü, 2., 3. ve 4. açık elemelerde Grock şampiyonunun seçimi yasaklanmıştır. Şampiyon seçimi ve yasaklama ekranında Grock şampiyonunu seçmemeniz gerektiği ile ilgili turnuva günü tekrar hatırlatmalar yapılacak olup, maç bitiminde sonuçları kontrol ederken katılımcılarımızın Grock'u seçip seçmediklerinin tespitinin yapılacağını hatırlatmak isteriz.
Ekleme (09.09.2022): Grock şampiyonu ile ilgili tüm sorunlar çözülmüş olup tüm kısıtlamalar kaldırılmıştır. Elemelerde Grock şampiyonun kullanımı tekrar mümkün durumdadır.
Taraf Seçimi
Hiçbir sınıflandırmanın geçerli olmadığı durumlarda
En iyi 1 (Bo1): Maç odasının sol tarafında bulunan takım mavi veya kırmızı tarafı seçebilir.
En iyi 3 (Bo3) ve Yukarısı:
Maç odasının sol tarafında bulunan takım mavi veya kırmızı tarafı seçebilir.
2. Oyun ve sonraki oyunlar: Bir önceki oyunu kaybeden takım bir sonraki oyun için mavi veya kırmızı tarafı seçecektir.
Draft Modu: Draft modu yılan çekiliş formatında aşağıdaki gibi ilerler:
Mavi Takım = A; Kırmızı Takım = B
Yasaklama Aşaması: ABAB
Seçim Hatası
Yanlış seçilmiş bir Şampiyon seçimi veya yasaklanması durumunda, Organizatör yetkilisine yapılacak şikayetler geçersiz olacaktır ve değerlendirilmeyecektir, hatalı seçim geri alınamaz olarak kabul edilecektir. Oyuncuların Şampiyon seçimleri dikkatle yapmaları gerekmektedir.
Lobi Sahipliği
Açık elemelerde takımlar maçları kendileri başlatacaktır. Maç odasında sol tarafta bulunan takımın kaptanı maçın ev sahibi olarak kabul edilir. Ev sahibi oyun içi lobiyi kuracak ve bir daveti uzatmak için diğer ekiple iletişim kuracaktır.
Lobiyi kurmamak veya diğer takımı davet etmemek diskalifiye ile sonuçlanabilir.
Etkinliklerin belirli aşamalarına turnuva yönetim ekibi ev sahipliği yapabilir, bu durumda turnuva veya maç başlamadan önce bildirilecektir.
Her iki takım da maça başlamaya hazırsa, her iki takımın da maçın ayarları ve şampiyon seçimleri konusunda hemfikir olduğunu gösterir. Bir maç başladıktan sonra biter ve sonuç sayılır. Herhangi bir yanlış ayar veya şampiyon seçimi, maç başlamadan önce yönetici takıma bildirilmelidir.
Takımların lobiyi kurmak ve davet edilirlerse katılmak için 10 dakikaları vardır. Bunun yapılmaması diskalifiye ile sonuçlanabilir.
Sadece maçın oyuncularının oyun içi lobiye katılmasına izin verilir. Başka bir taraf, özel lobiye herhangi bir kapasitede katılamaz. Sadece turnuva organizatörü tarafından beyaz listeye alınan taraflar lobiye katılabilir.
Oyun İçi Lobi Nasıl Kurulur
Herhangi bir Mobile Legends 2022 Türkiye Şampiyonası çevrimiçi eleme maçı için aşağıdaki kurulum kullanılmalıdır: 5v5 - Özel Seçim Aşaması -> Taslak Seçim (Draft Pick Mode)
Maç Sonuçları
Her oyuncunun oyun sonu sonuç ekranının ekran görüntüsünü alması ve bunları turnuva sona erene kadar en az 14 gün saklaması gerekmektedir.
Her maçın sonunda, turnuva yöneticileri sonucu turnuva sayfalarına girecek ve ekran görüntüleri veya video kayıtları gibi olası şikayetleri önlemek için her türlü yararlı kanıt da dahil olmak üzere maçın sonucu hakkında oyuncuları bilgilendirecektir.
Her takımın, maçın bitiminden sonraki on (5) dakika içinde, bir maçın sonucuna itiraz etmek için Organizatörlerle temasa geçme imkânı vardır.
Bir takımın maçın sonucu hakkında şikâyette bulunması durumunda, Organizatör, şikâyeti ele almak için ilgili takımlardan ekran görüntüleri veya video kanıtı göndermelerini isteyebilir.
Organizatör, ilgili ekipler tarafından sunulan belgelere ve kanıtlara bağlı olarak, şikâyeti reddedebilir veya şikâyeti kısmen veya tamamen doğrulayabilir.
Hata veya Aksaklıklara İzin Verilmez
Oyuncular, Resmi Kural Setinde özel olarak belirtilmiş olsun veya olmasın, espor topluluğu tarafından bilinen herhangi bir hata veya aksaklığı kullanmayacaktır. Organizatör ‘ün, bir katılımcının gönüllü olarak haksız avantaj sağlayan bir hata ve/veya aksaklık kullandığını belirlemesi durumunda, Organizatör, gerekli kararları alır ve gerekirse hata ve/veya aksaklığı kullanan oyuncu ya da takımı cezalandırır. Organizatör, hatanın veya aksaklığın gönüllü olarak mı yoksa istem dışı mı kullanıldığını kendi takdirine bağlı olarak belirler.
Bağlantı Kesilmesi
Bağlantının kesilmesi durumunda aşağıdaki kurallar geçerlidir:
Maç istemeden kesintiye uğrarsa (örneğin: oyuncular veya sunucuların çökmesi, ağ kesintisi, ...), Organizatör ya (i) sorunun oluşmadan önceki duruma dönerek oyunu yeniden başlar, (ii) ya maçı yeniden başlatır (iii) ya da maçın kazananını ve son sıralamayı belirler
Maç kendi isteğiyle yarıda kesilirse, gönüllü olarak bağlantısı kesilen oyuncu/takım diskalifiye edilecektir.
Organizatör, maçın isteyerek mi yoksa istemeyerek mi yarıda kesildiğine kendi takdiriyle karar verir.
Duraklamalar
Oyuncuların oyunu durdurma hakkı yoktur.
Üçüncü tarafla iletişim
Oyuncuların maç sırasında herhangi bir üçüncü şahısla (koçlar dahil) iletişim kurmasına izin verilmez.
Bu kısıtlama ayrıca, devam eden maçla ilgili bilgileri harici kaynaklar (ör.: akış kanalları, sosyal ağlar, iletişim araçları ...) aracılığıyla edinmeyi de içerir.
Kayıtlar ve Yayın
Yalnızca Organizatörler, Turnuvayı dünya çapında, internette, televizyonda veya bilinen veya bilinmeyen herhangi bir iletişim ortamında kaydetmeye ve yayınlamaya yetkilidir. Organizatörler tarafından aksi izin verilmedikçe, Oyuncular maçları kaydetme veya yayınlama yetkisine sahip değildir.
Çekilme
Bir oyuncunun/takımın herhangi bir nedenle maça katılamaması durumunda, bu oyuncu/takım o maçta hükmen mağlup sayılacaktır. Bir maçta hükmen mağlup sayılan oyuncu maçı kaybeder.
Hakemlerin Rolü
Hakemler, maçlar hakkında, maç öncesi, sonrası veya sırasında her konu ve soruyla ilgili karar verme sorumluluğuna sahip görevlileridir.
Hakem Davranışları
Hakemler, her zaman profesyonel bir tavırla görevlerini yerine getireceklerdir ve kuralları tüm oyunculara, takım yöneticilerine, sahiplerine veya bireylere tarafsız ve önyargısız bir şekilde uygulayacaktır.
Kararların Kesinliği
Maç sırasında bir hakemin yanlış bir karar vermesi halinde, karar değiştirilebilir. Yetkililer, adil karar verilmesi için, verilen bir kararın doğruluğunu maç sırasında veya maç sonrasında değerlendirebilir. Eğer verilen karar yanlışsa, yetkililer hakemin verdiği kararı hükümsüz kılma hakkını saklı tutar. Turnuvanın yetkilileri, turnuva boyunca verilen bütün kararlarda son sözü söyleme hakkına sahip olacaklardır.
Oyuncuların Turnuva Yetkililerine Karşı Sorumlulukları
Hakemlerin gerekli kontrolleri yapabilmesi için hazır bir şekilde maç lobisinde beklemek ve hakemi çözülmesi gereken durumlar ile ilgili bilgilendirmek. Kontroller sonucunda maçı başlatmak adına hakemin onayını beklemek. Oyun sırasında duraklatma süreçlerinden hakemlerini bilgilendirmek. Maç öncesinde, sırasında ve sonrasında yapılan kural ihlallerini bir sonraki maç başlamadan baş hakeme bildirmek. Maç sonucunu ilgili hakeme ulaştırmak.
Maçların Kurulumu ve Oyuncu Sorumlulukları
Tüm oyuncular, turnuva yetkilileri tarafından belirtilen zamanda oyun sunucusuna girmeye hazır olmalıdırlar. Bunlarla sınırlı olmamakla birlikte hazır olmak, kadrodaki beş oyuncunun oyun güncellemerini kontrol etmiş, oyun içi ayarlarını tamamlamış ve hazırlamış olması anlamına gelir. Maç başlamadan önce oluşabilecek tüm sorunların çözülmesi gerekmektedir. Maç sırasında oluşan bağlantı veya donanım sorunları, turnuva hakemleri tarafından elenmenize yol açabilir. Takımlar / oyuncular arasında varılan anlaşmalar maç yorumu olarak turnuva hakemlerine bildirilmelidir. Tüm oyuncuların oynamaya uygun olduğundan emin olunmalıdır. Bir takımın yabancı bir oyuncu oynatması duruma bağlı olarak diskalifiyeye yol açabilir.
4v5 Oyun
Bir takımın maça başlamaya hazır sayılması için 5 oyuncusunun da lobide hazır olması gerekmektedir. Karşılaşma başladıktan sonra bir takımın oyuncusu veya oyuncuları karşılaşmaya devam edemezse, takım eksik bir şekilde karşılaşmayı tamamlar. Bağlantısı kopan oyuncuların yerine bot oynamayacaktır.
Kural Değişiklikleri
Organizatör, önceden belirli bir süreci takip etme zorunluluğu olmaksızın, bildirimde bulunmaksızın ve sonuç gözetmeden bu Resmi Kural Setini herhangi bir zamanda değiştirme hakkını saklı tutar. Organizatör, e-posta da dahil olmak üzere tüm olağan iletişim kanalları aracılığıyla oyuncularla iletişime geçerek Turnuva formatındaki herhangi bir değişiklik veya herhangi bir maç saatinde değişiklik olması durumunda onları bilgilendirmeyi kabul eder.
Ödüller
Mobile Legends 2022 Türkiye Şampiyonası süresince her çevrimiçi elemedeki en iyi 4 takım ve Büyük Final’de en iyi 4 takım toplam ₺270.000 ödül havuzundan aşağıdaki oranda ödülü kazanma şansına sahip olacaktır. Organizatör, önceden belirli bir süreci takip etme zorunluluğu olmaksızın, herhangi bir bildirimde bulunmaksızın ve sonuç gözetmeksizin ödülleri herhangi bir zamanda değiştirme hakkını saklı tutar. Ödül kazanmaya hak elde etmiş takımlara ödül ödemeleri, Büyük Finali’in bitimine müteakip 30 gün içerisinde Organizatör tarafından takımlarla iletişime geçilerek gerçekleştirilir. Organizatör, Turnuva Ödüllerinde yapılan herhangi bir değişiklik hakkında katılımcıları bilgilendirmek için Discord dahil olmak üzere tüm olağan iletişim kanalları aracılığıyla ekiplerle iletişime geçmeyi kabul eder.
Çevrimiçi Elemeler: Her Mobile Legends 2022 Türkiye Şampiyonası çevrimiçi elemesinde toplam ₺20.000 ödül havuzu dağıtılacaktır.
1. Takım: ₺10.000
2. Takım: ₺5.000
3 ve 4. Takım: ₺2.500
Büyük Final: Mobile Legends 2022 Türkiye Şampiyonası Büyük Finali’nde toplam ₺190.000 ödül havuzu dağıtılacaktır.
1. Takım: ₺100.000
2. Takım: ₺50.000
3. Takım: ₺30.000
4. Takım: ₺10.000
Davranış Kuralları
Herkes için ödüllendirici bir turnuva deneyimi sağlamak için Organizatör, oyuncuların sakince oynamasını, birbirlerine saygı duymasını, iyi bir sportmenlik sergilemesini, dürüst olmasını, adil oynamasını, seyircilere, oyunculara ve Organizatörlere saygı göstermesini şart koşar.
Her oyuncu, Turnuvaya katılarak, ilgili yasa ve kuralların yanı sıra Davranış Kurallarına ve bu Kuralların çeşitli şart ve koşullarına uymayı kabul eder.
Bu davranış kuralları, yasaklanmış veya dürüst olmayan veya haksız avantajlara yol açabilecek çeşitli davranışların kapsamlı olmayan bir listesini sağlamayı amaçlamaktadır. Organizatör, bu davranış kurallarını herhangi bir zamanda değiştirme ve davranış kurallarına aykırı eylemler olması durumunda, söz konusu eylem aşağıdaki listede özellikle belirtilmiş olsun veya olmasın, uygun disiplin adımlarını atma hakkını saklı tutar.
Aşağıdaki davranışlar disiplin cezalarına yol açabilir:
Turnuvanın sorunsuz bir şekilde devam etmesini sağlamak için gerekli olan Organizatörün talimatlarına uymayı reddetmek;
Turnuvaya geç gelmek;
Kötü sportmenlik;
Organizatörlerle yanlış bir ilişkiye işaret eden veya kaba, müstehcen, saldırgan, ahlaksız, yasadışı veya üçüncü bir taraf için zararlı olan bir kullanıcı adı veya yayın içeriği seçmek;
Diğer katılımcılara veya Organizatörlere yönelik taciz, takip, tehdit, korkutma veya diğer zararlı davranışlar;
Irk, siyasi veya dini görüşler veya cinsel yönelim temelinde olsun, yasa dışı, aşağılayıcı, yaralayıcı, tehdit edici, taciz edici, kaba, müstehcen, cinsel, ırkçı veya karalayıcı materyaller de dahil olmak üzere saldırgan olarak kabul edilebilecek herhangi bir içeriğin iletilmesi; genel olarak etik olmayan veya sportmenlik dışı ya da yasa veya ilgili bir kural tarafından cezalandırılabilir herhangi bir şey;
Organizatörler ve oyuncular arasındaki özel ve gizli iletişimin kamuya açık olarak paylaşılması;
Oyun sırasında kasıtlı olarak bağlantı kesilmesi;
Pazarlama veya promosyon içeriğinin yayınlanması;
Organizatörlerin veya üçüncü bir tarafın itibarına veya imajına zarar verebilecek içeriğin yayınlanması;
Sahte bir kimlik oluşturulması veya üçüncü bir şahsın kimliğine bürünmesi;
Bir Organizatöre Turnuva sırasında avantaj sağlamak amacıyla doğrudan veya dolaylı teklifler, vaatler, bağışlar, hediyeler veya diğer her türlü menfaat;
Diğer oyuncuların kişisel bilgilerinin (isimler, adresler, telefon numaraları, vb.) sosyal medyada, web sitesinde veya başka bir kanalda olsun, halka açık bir alanda yayınlanması;
Resmi Kurallarda özel olarak belirtilmiş olsun veya olmasın, haksız bir avantaj elde etmek için video oyunundaki bir hatanın kasıtlı olarak kullanılması veya istismar edilmesi;
Otomatik veri işleme sistemlerinin tamamına veya herhangi bir kısmına hileli bir şekilde erişim sağlamak veya erişimi sürdürmek;
Oyunun özelliklerini, kurallarını, verilerini veya grafiklerini değiştiren bir hile programının kullanılması;
Video oyunu veya bir hizmetle ilgili olsun, otomatik bir veri sistemini kurcalamak veya engellemek;
Teknolojik virüslerin, bozuk verilerin veya otomatikleştirilmiş bir veri sisteminin düzgün işleyişini engellemeyi amaçlayan diğer herhangi bir yöntemin iletilmesi veya iletilmesine yardımcı olunması.
Maç sırasında birinin haksız avantaj elde etmesine izin verebilecek bir hata veya hatanın varlığını Organizatörlere bildirmemek;
Bir maçı kazanmak için elinden gelenin en iyisini yapmamak;
Turnuvada bahis yapmak veya yasa dışı bahisler için bir sistem kurmak;
Turnuva sıralamasının manipülasyonu.
Listelenen davranışlar, kasıtlı veya kasıtsız olarak veya basitçe teşebbüs edilmiş olsun, diğer zararlı davranışlarla birlikte, bu kurallarda tanımlanan şekilde bir yaptırımla cezalandırılabilir.
Yardım veya yardım yoluyla ihlalin hazırlanmasını veya işlenmesini kolaylaştıran herhangi bir kişi de disiplin cezasına çarptırılabilir.
Oyuncular, Turnuva ile ilgili herhangi bir zararlı davranış veya içerik hakkında Organizatörleri bilgilendirebilir.
Oyuncular, aşağıdaki sektörlerde veya ürünlerde hiçbir şekilde tanıtım yapamaz, reklam yapamaz veya şirketlerle ilişki kuramaz:
Tütün ürünleri
Sigaralar, e-sigaralar, buharlaştırıcılar
Alkollü içecekler
Farmasötik ürünler veya hizmetler
Yalnızca yetişkinlere yönelik eğlence hizmetleri (pornografi dahil)
Ateşli silah endüstrisinden ürünler
Kumar, bahis, piyango, fantezi ligi
Herhangi bir yasa dışı ürün veya hizmet
Organizatörlerin işine zarar verebilecek herhangi bir ürün veya hizmet
Uygulanabilir Disiplin Yaptırımları
Bir oyuncu bu Kuralları, özellikle davranış kurallarını ihlal ederse, Organizatör, ihlal eden oyuncuya işlenen ihlalin ciddiyetine göre ceza verme hakkını saklı tutar.
Organizatör, ihlalin derecesine, ciddiyetine ve tekrarına göre bir oyuncuya aşağıdaki yaptırımları şiddet sırasına göre uygulayabilir:
Uyarı
Maç Kaybı
Turnuvadan Diskalifiyesi
Ödüllerin Kaldırılması
Turnuvadan ve gelecekteki turnuvalardan yasaklanma
Bu disiplin cezalarına ek olarak, Organizatörler, özellikle hile, dolandırıcılık veya otomatik veri işleme sistemine zarar verme durumuna katılarak Turnuvanın sorunsuz bir şekilde yapılmasına müdahale eden veya müdahale etmeye çalışan herhangi bir kişiye karşı turnuvaya katılmış ya da katılmamış olsun hem hukuki hem de cezai olarak yasal işlem yapma hakkını saklı tutar.
Gizlilik
Turnuva sırasında Organizatörlerin bir veya daha fazla Oyuncu ile özel olarak iletişim kurmak için nedenleri olabilir. Bir veya daha fazla kişiye yönelik mesajlar özel yazışma olarak kabul edilecektir.
Özel yazışmalar 'gizli' olarak korunur ve mesajların alıcıları bu mesajların içeriğini kamuya açıklama yetkisine sahip değildir. Özel yazışmaları yetkisiz olarak ifşa eden herkes hukuki veya cezai olarak sorumlu tutulabilir.
Kişilik Hakları
Katılımcı, telifsiz şekilde, Organizatörlere, ilgili grupların şirketlerine, bağlı kuruluşlarına, yan kuruluşlarına, Turnuvanın ticari ve medya ortaklarına veya onlar adına hareket eden herhangi bir kişiye görüntüyü düzeltme, yakalama, kaydetme (ses, siluet, soyadı, takma ad dahil) için yetki verir.
Katılımcı, organizatörü, herhangi bir medya ya da araç ile kayıt almak ve aldığı kayıtları (fotoğraf, video, ses, soyadı, takma ad, vb...) istediği şekilde kullanmak, çoğaltmak, sergilemek, yayınlamak, yayınlatmak, temsil etmek, değiştirmek, uyarlamak, tercüme etmek, katılımcının alt başlığı, görüntüsü, soyadı, takma adı ve/veya sesini, bilinen veya bilinmeyen, herhangi bir ortamda, özellikle herhangi bir İnternet sitesinde ve Organizatörlerin web siteleri dahil olmak üzere mobil uyarlaması veya reddinde , kendi gruplarının, iştiraklerinin, yan kuruluşlarının, Turnuvanın ticari ve medya ortaklarının, bu şirketlerin sosyal ağlarının sayfası, bu şirketlerin sunduğu hizmetler, televizyon kanalları (lineer TV, kablolu TV veya uydu üzerinden) llite, internet IPTV veya yakalama, VOD, SVOD, OOH, uçak içi eğlence gibi doğrusal olmayan TV), CD dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere herhangi bir formatta hem dijital hem de basılı olarak basın yayınları Rom, DVD, Blu-Ray, bilgisayar, cep telefonu, herhangi bir dilde, bilinen veya bilinmeyen herhangi bir şekilde, dünya çapında, kalıcı ve süresiz olarak yetkilendirir ve onaylamama hakkının olmadığını kabul eder. Bu yetki ayrıca, katılımcı tarafından Organizatörlere gönderilen video, görüntü veya görüntüleri ve oyun üzerinde yapılan herhangi bir eylemi (ör.: oyun oynama) yayınlama hakkını da içerir.
Fikri Mülkiyet
Turnuva sırasında kullanılan markalar, logolar, yazılımlar, çizimler, modeller, veri tabanları, çevrimiçi hizmetler ve video oyunları fikri, sınai mülkiyet hükümleri kapsamında korunmakta ve ilgili hak sahiplerine aittir. Materyallerin herhangi bir şekilde çoğaltılması veya hakların temsili kesinlikle yasaktır.
Sorumluluğun Sınırlandırılması
Turnuvaya katılım, oyuncuların elektronik iletişim ağlarının özelliklerini ve teknik sınırlamalarını tam olarak anladıkları ve kabul ettikleri anlamına gelir. Oyuncu, çevrimiçi hizmetlerin herhangi bir garanti olmaksızın "olduğu gibi" sağlandığını ve bunların kullanımının kendi risk ve tehlikelerinde olduğunu kabul eder. Organizatör, hizmetlerin kesintiye uğramayacağını, hatalardan muaf tutulacağını veya anormalliklerin düzeltileceğini garanti edemez; Turnuva sırasında kullanılan belirli hizmetlerin kısmen veya tamamen kesintiye uğramasından sorumlu tutulamazlar.
Epilepsi uyarıları: Bazı insanlar, günlük ortamlarda yaygın olarak bulunan belirli türdeki yanıp sönen ışıklara veya desenlere bakarken epileptik nöbetler yaşayabilir veya anlık bilinç kaybı yaşayabilir. Bu kişilerin Oyunu kullanmadan önce özel önlemler almaları gerekebilir. Epileptik bir duruma bağlı semptomlar yaşarsanız (örneğin: bilinç kaybı veya nöbet), herhangi bir video oyunu kullanmadan önce derhal doktorunuza danışın.
Turnuva sırasında oyuncuya veya üçüncü şahıslara verilen herhangi bir doğrudan veya dolaylı hasar, güvenlik gereksinimleriyle ilgili ciddi bir hata bulunmadıkça Organizatörün veya ticari veya medya ortaklarının sorumluluğunda değildir.
Organizatörün sorumluluğu kesinlikle Turnuvanın organizasyonu ve katılım için gerekli bilgilerin sağlanması ile sınırlıdır.
Kişisel Veri
Toplanan Veri
Turnuvaya kayıt sırasında, Organizatörler oyuncu hakkında, kimliği (örneğin: adı ve soyadı, doğum tarihi, adresi, pasaportu, ...) ve muhtemelen Oyuncunun eksiksiz, doğru ve alakalı olduğunu onayladığı oyuna (oyun hesabı, kullanıcı adı, sıralama vb.) ilişkin olarak bilgileri toplar. Bu veriler, Turnuvanın organizasyonu ve medya kapsamı için kesinlikle gereklidir (özellikle oyuncuların sonuçlarının kullanıcı adları aracılığıyla İnternette paylaşılması).
Eksik veya yanlış verilerle Turnuvaya yapılan herhangi bir kayıt, kaydın iptaline ve hatta Organizatörün takdirine bağlı olarak belirlenecek bir disiplin yaptırımının uygulanmasına yol açabilir.
Toplanan Verilerin İşlenme Nedenleri
Organizatörler tarafından toplanan veriler, uygunluk koşullarını doğrulamak ve daha genel olarak Turnuvanın idari ve teknik yönetimi ve turnuvanın sorunsuz çalışmasını sağlamak için kullanılır:
Ek olarak, Organizatörler tarafından toplanan veriler, oyuncuların performansını internet, sosyal medya ve belirli medya kuruluşları ile dünyanın herhangi bir yerinde yayınlanmak üzere paylaşmak için kullanılır.
Oyuncu, Turnuvaya katılarak, verilerinin Turnuva organizasyonu için kesinlikle gerekli olan bu şekilde işlenebileceğini kabul eder.
Organizatörler tarafından toplanan veriler, Organizatörler tarafından istatistiksel amaçlarla ve birden fazla turnuva boyunca performanslarına dayalı oyuncu sıralamalarının oluşturulması için de kullanılabilir.
Son olarak, toplanan veriler Organizatörler tarafından oyunculara uygulanan disiplin cezalarıyla ilgili bir dosya oluşturmak ve sürdürmek için kullanılır.
Bu işleme, Turnuvanın sorunsuz bir şekilde yürütülmesini sağlamak ve bu kurallara aykırı davranışları ele almak için gerekli önlemleri almak için Organizatörlerin meşru çıkarları için gereklidir.
Toplanan Verilerin Korunması
Toplanan veriler Organizatörler tarafından oyuncunun kayıtlı olduğu son Turnuvanın bitiminden veya Organizatörler tarafından düzenlenen bir turnuvaya son katılımından itibaren bir (1) yıllık bir süre boyunca saklanır. Veriler, disiplin cezasının uygulanabileceği süreye tekabül eden daha uzun bir süre boyunca saklanabilir. Disiplin cezalarının korunmasına ilişkin veriler, belirli bir yaptırımın sona ermesinden veya kaldırılmasından sonra bir yıl boyunca saklanır.
Ayrıca Organizatörler, bu sonuçların bütünlüğünü tarihsel ve arşiv tutmak adına korumak amacıyla Turnuva sırasında kullanılan oyuncuların takma adlarını süresiz olarak saklama hakkını saklı tutar.
Kullanıcı adlarının korunmasına karşı çıkmak isteyen oyuncular, istedikleri zaman Organizatörler tarafından kullanıcı adlarının silinmesini talep edebilir.
Veri Alıcıları
Veriler, Organizatörler tarafından kullanılan yetkili servislerle paylaşılacaktır. Oyuncu ayrıca, Turnuva sırasında toplanan herhangi bir verinin, yukarıda belirtilen nedenlerle, özellikle Turnuvanın maddi organizasyonu ve medyaya maruz kalmasıyla ilgili olarak veya yasal veya diğer gereklilikleri yerine getirmek için işleyecek teknik alt yüklenicilerle paylaşılabileceği bilmelidir.
Verilerin bir alt yükleniciye aktarılması durumunda, Organizatör, alt yüklenicinin verileri Organizatörün talimatlarına göre işlemeyi taahhüt etmesi ve uygun güvenlik önlemlerinin alınması için gerekli önlemleri aldığını kabul eder.
Verileri İşlenen kişilerin hakları
Oyuncu, kendisi ile ilgili kişisel verilere erişme, bunları değiştirme, silme veya aktarma hakkının yanı sıra, söz konusu verilerin kurallarda belirtilen koşullar ve sınırlar dahilinde işlenmesini reddetme veya sınırlama hakkına sahip olduğunu bilmelidir. Oyuncu, ölümünden sonra kişisel verilerine ne olacağına karar verme hakkına sahiptir.
Oyuncu, aşağıdaki iletişim bilgilerini kullanarak haklarını kullanabilir: info@dbrawl.com.
Oyuncu ayrıca, ikamet ettiği bölge için kişisel verilerin korunması konusunda ulusal makama şikâyette bulunma hakkına sahiptir.
Veri Koruma Görevlisi
D-Brawl bu konuyla ilgili bir veri koruma görevlisi belirlemiştir. Veri korumasıyla ilgili herhangi bir soru için oyuncular VKG ile şu adresten iletişime geçebilir: info@dbrawl.com.
Uygulanabilir Yasa
Bu Kurallar, Türkiye Cumhuriyeti yasalarına ve yalnızca Türk mahkemelerinin yargı yetkisine tabidir. Bu hükümlerden biri veya birkaçı kesinleşen yargı kararı ile geçersiz kılınırsa, diğer hükümler yürürlükte kalacak ve uygulanmaya devam edecektir.
Registered | Confirmed | Attended | Available Slots |
4 | 4 | 4 | 0 |